УНО: правила гри за офіційною інструкцією Mattel

   02.04.2025

Офіційні правила УНО прості. Кожен гравець отримує по 7 карт. Перший хід робить гравець ліворуч від того, хто роздавав, і скидає карту, яка збігається з верхньою картою колоди скидання за кольором, числом або символом. Роздачу виграє той, хто першим позбувається всіх карт на руці, а гру в цілому виграє гравець, який першим набирає 500 очок за кілька роздач.

Розбіжність між українськими джерелами про УНО стосується не базового ходу гри. Вона стосується трьох речей: чи можна класти кілька карт «Візьми» підряд одну на одну, скільки карт насправді в колоді і що робити з карткою «Дикий колір, візьми 4», коли суперник у цьому сумнівається. Ці три питання розібрані нижче за офіційним текстом правил Mattel замість чергового переказу чужого переказу.

Підготовка: роздача карт і початок гри

Дилера обирають довільно. Він тасує колоду і роздає кожному учаснику по 7 карт. Решта колоди лягає лицем униз у центр столу і утворює колоду добору. Верхню карту з неї перевертають лицем догори, і вона починає колоду скидання. Якщо перша перевернута карта виявляється карткою дії, її ефект діє одразу: «Пропусти хід» знімає хід першого гравця, «Розвернути» передає перший хід гравцю праворуч від дилера. Виняток лише для «Дикий колір, візьми 4»: цю картку повертають у колоду й тасують заново, тому що вона не має власного кольору і не може відкривати гру.

Кількість учасників у класичній грі становить від 2 до 10 осіб. Вік учасників у інструкції вказаний як 7 років і старше. Це формальний поріг виробника, не юридичне обмеження, тому доросла компанія без дітей на нього не зважає.

Хід гри: як скидати карти

На своєму ході гравець кладе на колоду скидання одну карту, що збігається з верхньою хоча б за однією ознакою: кольором, числом або символом дії. Якщо потрібної карти немає, гравець бере одну карту з колоди добору. Взяту карту можна відразу зіграти в той самий хід, якщо вона підходить, а якщо ні, хід переходить далі без штрафу. Гравець вправі добровільно взяти карту й пропустити хід, навіть маючи придатну карту на руках. Це не порушення, а один із дозволених варіантів ходу.

За один хід кладеться рівно одна карта. Офіційна інструкція не дозволяє класти дві однакові за дією карти одним ходом, наприклад дві «Візьми 2» одна на одну. Вона не описує накопичення штрафних карт між гравцями взагалі. Це важливо саме тому, що більшість українських матеріалів подають накопичення як варіант «за бажанням компанії», не завжди відзначаючи, що офіційний текст такого варіанта не містить.

Спеціальні карти дій

«Пропусти хід» знімає хід наступного гравця повністю, і черга переходить далі. «Розвернути» змінює напрямок гри на протилежний. При грі удвох ця картка діє як «Пропусти хід», тому що розвертати чергу серед двох гравців нема куди. «Візьми 2» змушує наступного гравця добрати дві карти з колоди добору і втратити хід. Ці дві дії завжди йдуть разом, тому пропустити хід без добору карт неможливо.

Дикі карти: класичні та нові з колоди 2023 року

Дика карта «Wild» підходить під будь-яку карту на колоді скидання. Гравець, який її кладе, обирає колір, яким гра продовжується. «Дикий колір, візьми 4» працює так само, але додатково змушує наступного гравця добрати чотири карти й пропустити хід. Правило накладає окреме обмеження на саму можливість зіграти цю картку, про яке далі.

Із 2023 року в основну колоду Mattel додано ще два типи диких карт. У старіших наборах на 108 карт їх немає: одна карта «Обмін руками» і три карти «Налаштуй сам». «Обмін руками» змушує всіх гравців скласти свої карти в одну купу, перетасувати і роздати заново порівну. Після неї на руках може опинитися і більше, і менше карт, ніж було до цього. «Налаштуй сам» це порожні картки, на яких компанія заздалегідь пише олівцем власне правило. Поки правило не написане, картка діє як звичайна дика карта без додаткового ефекту.

Виклик картки «Візьми 4»: коли можна оспорити хід

«Дикий колір, візьми 4» дозволено класти лише тоді, коли у гравця немає жодної карти поточного кольору на руках. Це не етична порада, а формальна умова, яку наступний гравець вправі перевірити. Отримавши цю картку, наступний гравець обирає одне з двох: мовчки добрати чотири карти й пропустити хід або оскаржити хід.

Якщо оскарження відбулося, гравець, який поклав «Візьми 4», зобов’язаний показати всю руку. Якщо картки потрібного кольору справді не було, оскаржувач сам добирає шість карт замість чотирьох і втрачає хід. Якщо ж потрібна карта на руці була, чотири карти добирає той, хто неправомірно поклав «Візьми 4», а сам оскаржувач нічого не добирає. Колір гри в обох випадках обирає той, хто поклав дику карту, незалежно від результату оскарження.

Коли й навіщо вигукувати «Уно»

Гравець зобов’язаний вигукнути «Уно», щойно кладе передостанню карту, тобто в момент, коли на руці залишається одна карта. Мета вигуку попередити інших, що гравець на межі перемоги. Якщо інший учасник помітив, що вигуку не було, і встиг сказати про це до наступного ходу, порушник добирає дві штрафні карти з колоди.

Найпоширеніша плутанина стосується моменту вигуку. Частина гравців чекає, поки залишиться одна карта, і вигукує заднім числом, хоча за правилами вигук належить до самого моменту скидання передостанньої карти. Друга плутанина стосується покарання. Два штрафні карти беруть не автоматично за факт забудькуватості, а лише тоді, коли інший гравець реально це помітив і встиг сказати вголос до наступного ходу.

Підрахунок очок і перемога в грі

Коли один гравець позбувається всіх карт, роздача завершується. Решта учасників рахують очки за картами, що залишилися в них на руках. Числові карти коштують стільки очок, скільки на них зображено. Картки дій, «Пропусти хід», «Розвернути» та «Візьми 2», коштують по 20 очок кожна незалежно від кольору. Дикі картки будь-якого з чотирьох типів коштують по 50 очок. Ці очки записуються на рахунок переможця роздачі. Гра ж триває, поки хтось не набере 500 очок сумарно за кілька роздач: рахунок тут підсумковий за всю гру, а число очок за одну роздачу лише його складова.

Склад колоди: 108 чи 112 карт

Різниця між класичною колодою на 108 карт і поновленою на 112 карт часто губиться в українських описах. Причина проста: більшість магазинів досі продає класичний набір і мовчки посилається на нього як на єдиний варіант. Таблиця нижче показує арифметику обох варіантів.

Тип карти Кількість у класичній колоді (108) Кількість у колоді 2023 року (112)
Числові карти (0-9, чотири кольори) 76 76
«Пропусти хід» (по 2 на колір) 8 8
«Розвернути» (по 2 на колір) 8 8
«Візьми 2» (по 2 на колір) 8 8
Wild 4 4
Дикий колір, візьми 4 4 4
Обмін руками 0 1
Налаштуй сам 0 3
Разом 108 112

Частка диких карт, тих чотирьох типів, що дозволяють обрати колір або міняють правила гри, у класичній колоді становить 8 із 108, приблизно 7,4 відсотка. У колоді на 112 карт таких карток уже 12 з 112, приблизно 10,7 відсотка. Різниця в три відсоткові пункти означає, що в новішому наборі дика карта в середньому трапляється частіше приблизно на третину відносно класичної колоди. Саме тому партії з новим набором відчуваються менш передбачуваними, хоча базові правила ходу не змінилися.

Обмеження та винятки

Ці правила описують гру двома або більше гравцями за класичним набором чи набором 2023 року. Вони не стосуються тематичних варіантів на кшталт УНО Флекс, УНО Атака чи УНО Спін, де частина механік прямо суперечить базовій. У деяких з них накопичення штрафних карт є офіційною механікою, а не хатньою вигадкою. Компанія, що хоче грати саме за такими варіантами, орієнтується на інструкцію конкретного набору.

Для гравців з дальтонізмом виробник додав на кожну карту графічний символ кольору: кружечок для червоного, зірку для жовтого, трикутник для зеленого і квадрат для синього. Це офіційний елемент дизайну карт, а не саморобна адаптація. В українських описах гри про нього згадують рідко.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *