Сталкер 2: системні вимоги

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, гра студії GSC Game World на движку Unreal Engine 5, з моменту релізу в листопаді 2024 року залишається одним з найвимогливіших проєктів для ПК серед українських розробок. Після виходу компанія оновила офіційний посібник із системних вимог на сторінці підтримки, і актуальні цифри дещо відрізняються від тих, що публікувалися перед релізом. Нижче наведені саме поточні офіційні дані з чотирма рівнями налаштувань, від низьких до епічних.

Низькі налаштування

Параметр Значення
Роздільна здатність і ціль FPS 1080p, 30 кадрів за секунду
Процесор AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i7-7700K
Оперативна пам’ять 16 ГБ DDR4, двоканальний режим
Відеокарта AMD Radeon RX 580 8 ГБ / NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ / Intel Arc A750
Місце на диску 160 ГБ на SSD
Операційна система Windows 10/11 (64-біт)

Розробники окремо зазначають, що ці показники отримані з увімкненою технологією масштабування зображення TSR, тому реальна продуктивність без апскейлера буде нижчою за вказану.

Середні налаштування

Параметр Значення
Роздільна здатність і ціль FPS 1080p, 60 кадрів за секунду
Процесор AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K
Оперативна пам’ять 16 ГБ, бажано 32 ГБ для запасу продуктивності
Відеокарта AMD Radeon RX 5700 XT / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER / RTX 4060
Місце на диску 160 ГБ на SSD
Операційна система Windows 10/11 (64-біт)

Високі (рекомендовані) налаштування

Параметр Значення
Роздільна здатність і ціль FPS 1440p, 60 кадрів за секунду
Процесор Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X
Оперативна пам’ять 32 ГБ DDR4, двоканальний режим
Відеокарта AMD Radeon RX 6800 XT / NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti / RTX 4070
Місце на диску 160 ГБ на SSD
Операційна система Windows 10/11 (64-біт)

Цей рівень тестувався студією з увімкненими технологіями масштабування TSR, DLSS, FSR і XeSS одночасно, тому на практиці результат залежить від того, яку саме з цих технологій підтримує конкретна відеокарта.

Епічні налаштування

Параметр Значення
Роздільна здатність і ціль FPS 2160p (4K), 60 і більше кадрів за секунду
Процесор Intel Core i7-13700KF / AMD Ryzen 7 7700X
Оперативна пам’ять 32 ГБ
Відеокарта NVIDIA GeForce RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XTX
Місце на диску 160 ГБ на SSD
Операційна система Windows 10/11 (64-біт)

Чому вимоги виросли після релізу

Показово, що навіть найнижчий рівень налаштувань сьогодні офіційно вимагає 16 ГБ оперативної пам’яті і процесор рівня Core i7-7700K, тоді як на самому старті продажів студія заявляла лише 8 ГБ ОЗП і трохи слабший Core i5-7600K як достатній мінімум. Це типова практика для великих проєктів на Unreal Engine 5: перші офіційні цифри орієнтовані на технічну можливість запуску гри в принципі, тоді як реальний комфортний досвід з’ясовується вже після масового виходу гри на ринок і збору даних від мільйонів гравців.

Обов’язковість SSD

Незалежно від обраного рівня графіки, гра вимагає встановлення саме на SSD-накопичувач, а не на звичайний жорсткий диск. Це пов’язано з системою потокового підвантаження текстур і об’єктів світу Unreal Engine 5: на HDD гра здатна запускатися, проте це призводить до помітних затримок підвантаження текстур, статичного зображення під час швидкого переміщення і навіть можливих збоїв стрімінгу world partition системи.

Платформи

Гра доступна на ПК під Windows і на Xbox Series X|S, включно з бібліотекою Game Pass із дня релізу. Версії для попереднього покоління консолей Xbox One розробники не випускали через невідповідність апаратних можливостей вимогам движка, а порт на PlayStation наразі офіційно не анонсований.

Практичні поради з оптимізації

  • Закрийте фонові програми перед запуском, оскільки гра активно використовує оперативну пам’ять навіть на низьких налаштуваннях.
  • Тримайте драйвери відеокарти оновленими, оскільки виробники регулярно випускають ігрові профілі оптимізації спеціально під нові патчі гри.
  • Вимкніть motion blur і зайві постпроцесингові ефекти, якщо потрібен додатковий запас кадрів без суттєвої втрати якості картинки.
  • Використовуйте технологію масштабування, яку підтримує саме ваша відеокарта: DLSS для NVIDIA, FSR для AMD і Intel, XeSS як універсальний варіант, оскільки без апскейлера навіть рекомендована конфігурація не завжди утримує стабільні 60 кадрів на високих налаштуваннях.
  • Плануйте вихід моддингового інструментарію Zone Kit окремо: створення і тестування власних модифікацій вимагає додаткового запасу оперативної пам’яті понад базові ігрові вимоги.

Висновок

S.T.A.L.K.E.R. 2 залишається вимогливим проєктом навіть за сучасними стандартами Unreal Engine 5, і актуальні офіційні вимоги вже суттєво вищі за ті, що озвучувалися перед релізом, особливо щодо оперативної пам’яті. Перед покупкою варто орієнтуватися саме на свіжі дані зі сторінки підтримки розробника, а не на вимоги дня релізу, які досі кочують багатьма сайтами, і обов’язково враховувати обов’язкову установку на SSD, без якої комфортний ігровий досвід у Зоні практично неможливий.

Avatar photo
Author: Every Days
Технічний керівник контент-проєктів з практичним досвідом роботи над темами здоров'я, фінансів та інших відповідальних напрямків. Стежить за якістю, структурою та достовірністю статей на порталі Every Days.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *