S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, гра студії GSC Game World на движку Unreal Engine 5, з моменту релізу в листопаді 2024 року залишається одним з найвимогливіших проєктів для ПК серед українських розробок. Після виходу компанія оновила офіційний посібник із системних вимог на сторінці підтримки, і актуальні цифри дещо відрізняються від тих, що публікувалися перед релізом. Нижче наведені саме поточні офіційні дані з чотирма рівнями налаштувань, від низьких до епічних.
Низькі налаштування
| Параметр | Значення |
|---|---|
| Роздільна здатність і ціль FPS | 1080p, 30 кадрів за секунду |
| Процесор | AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i7-7700K |
| Оперативна пам’ять | 16 ГБ DDR4, двоканальний режим |
| Відеокарта | AMD Radeon RX 580 8 ГБ / NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ / Intel Arc A750 |
| Місце на диску | 160 ГБ на SSD |
| Операційна система | Windows 10/11 (64-біт) |
Розробники окремо зазначають, що ці показники отримані з увімкненою технологією масштабування зображення TSR, тому реальна продуктивність без апскейлера буде нижчою за вказану.
Середні налаштування
| Параметр | Значення |
|---|---|
| Роздільна здатність і ціль FPS | 1080p, 60 кадрів за секунду |
| Процесор | AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K |
| Оперативна пам’ять | 16 ГБ, бажано 32 ГБ для запасу продуктивності |
| Відеокарта | AMD Radeon RX 5700 XT / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER / RTX 4060 |
| Місце на диску | 160 ГБ на SSD |
| Операційна система | Windows 10/11 (64-біт) |
Високі (рекомендовані) налаштування
| Параметр | Значення |
|---|---|
| Роздільна здатність і ціль FPS | 1440p, 60 кадрів за секунду |
| Процесор | Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X |
| Оперативна пам’ять | 32 ГБ DDR4, двоканальний режим |
| Відеокарта | AMD Radeon RX 6800 XT / NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti / RTX 4070 |
| Місце на диску | 160 ГБ на SSD |
| Операційна система | Windows 10/11 (64-біт) |
Цей рівень тестувався студією з увімкненими технологіями масштабування TSR, DLSS, FSR і XeSS одночасно, тому на практиці результат залежить від того, яку саме з цих технологій підтримує конкретна відеокарта.
Епічні налаштування
| Параметр | Значення |
|---|---|
| Роздільна здатність і ціль FPS | 2160p (4K), 60 і більше кадрів за секунду |
| Процесор | Intel Core i7-13700KF / AMD Ryzen 7 7700X |
| Оперативна пам’ять | 32 ГБ |
| Відеокарта | NVIDIA GeForce RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XTX |
| Місце на диску | 160 ГБ на SSD |
| Операційна система | Windows 10/11 (64-біт) |
Чому вимоги виросли після релізу
Показово, що навіть найнижчий рівень налаштувань сьогодні офіційно вимагає 16 ГБ оперативної пам’яті і процесор рівня Core i7-7700K, тоді як на самому старті продажів студія заявляла лише 8 ГБ ОЗП і трохи слабший Core i5-7600K як достатній мінімум. Це типова практика для великих проєктів на Unreal Engine 5: перші офіційні цифри орієнтовані на технічну можливість запуску гри в принципі, тоді як реальний комфортний досвід з’ясовується вже після масового виходу гри на ринок і збору даних від мільйонів гравців.
Обов’язковість SSD
Незалежно від обраного рівня графіки, гра вимагає встановлення саме на SSD-накопичувач, а не на звичайний жорсткий диск. Це пов’язано з системою потокового підвантаження текстур і об’єктів світу Unreal Engine 5: на HDD гра здатна запускатися, проте це призводить до помітних затримок підвантаження текстур, статичного зображення під час швидкого переміщення і навіть можливих збоїв стрімінгу world partition системи.
Платформи
Гра доступна на ПК під Windows і на Xbox Series X|S, включно з бібліотекою Game Pass із дня релізу. Версії для попереднього покоління консолей Xbox One розробники не випускали через невідповідність апаратних можливостей вимогам движка, а порт на PlayStation наразі офіційно не анонсований.
Практичні поради з оптимізації
- Закрийте фонові програми перед запуском, оскільки гра активно використовує оперативну пам’ять навіть на низьких налаштуваннях.
- Тримайте драйвери відеокарти оновленими, оскільки виробники регулярно випускають ігрові профілі оптимізації спеціально під нові патчі гри.
- Вимкніть motion blur і зайві постпроцесингові ефекти, якщо потрібен додатковий запас кадрів без суттєвої втрати якості картинки.
- Використовуйте технологію масштабування, яку підтримує саме ваша відеокарта: DLSS для NVIDIA, FSR для AMD і Intel, XeSS як універсальний варіант, оскільки без апскейлера навіть рекомендована конфігурація не завжди утримує стабільні 60 кадрів на високих налаштуваннях.
- Плануйте вихід моддингового інструментарію Zone Kit окремо: створення і тестування власних модифікацій вимагає додаткового запасу оперативної пам’яті понад базові ігрові вимоги.
Висновок
S.T.A.L.K.E.R. 2 залишається вимогливим проєктом навіть за сучасними стандартами Unreal Engine 5, і актуальні офіційні вимоги вже суттєво вищі за ті, що озвучувалися перед релізом, особливо щодо оперативної пам’яті. Перед покупкою варто орієнтуватися саме на свіжі дані зі сторінки підтримки розробника, а не на вимоги дня релізу, які досі кочують багатьма сайтами, і обов’язково враховувати обов’язкову установку на SSD, без якої комфортний ігровий досвід у Зоні практично неможливий.
Портал із перевіреними відповідями на щоденні питання. Пишемо просто та перевіряємо факти.