Щоб активувати чит-код у Warcraft III, потрібно під час гри натиснути Enter, у вікні чату набрати назву коду без пробілів і знову натиснути Enter. Успішне введення підтверджує напис «Cheat Code Enabled» у нижньому лівому куті екрана. Помилковий текст просто йде в чат як звичайне повідомлення. Регістр літер значення не має: WhosYourDaddy і whosyourdaddy спрацюють однаково. Нижче наведений повний список команд за категоріями і пояснення, де саме вони діють.
Ці команди діють в оригінальних Reign of Chaos і The Frozen Throne, а також у переізданні Reforged, бо рушій і перелік кодів у них спільний. Різниця стосується не самих кодів, а того, де саме вони працюють, і про це варто знати до пошуку конкретної команди в таблиці нижче.
Де коди працюють, а де ні
Усі коди Warcraft III розраховані на одиночну гру: кампанію, навчальні місії та власні карти без інших живих гравців. У рейтинговій грі через Battle.net коди не працюють у жодній версії гри незалежно від патча чи року випуску.
Складніше з локальними картами проти комп’ютера. Оригінальні Reign of Chaos і The Frozen Throne дозволяли запускати офлайн-карту з ботами, і коди там спрацьовували без жодних застережень. Після виходу Reforged у січні 2020 року частина гравців повідомляла на форумах Blizzard, що коди перестали діяти саме в користувацьких картах, хоча в сюжетній кампанії продовжували працювати без змін. Причина в тому, що ранній Reforged вимагав постійного підключення навіть для гри проти ботів наодинці, тому старе поняття офлайн-карти фактично зникло. Відтоді Blizzard кілька разів оновлювала мережевий код гри, тому поведінку в конкретній карті варто перевіряти на своєму патчі, а не на застарілому скриншоті з форуму.
Окрема причина мовчазної відмови коду: автори багатьох користувацьких карт, зокрема популярних aos-карт, блокують чит-коди власними тригерами прямо у World Editor. Якщо команда пише в чат просто як текст без підтвердження, річ може бути не в друкарській помилці, а в забороні на рівні самої карти.
Як вимкнути ефект коду
Частина команд працює як перемикач: гравець вмикає й вимикає ефект тим самим текстом. WhosYourDaddy, ThereIsNoSpoon і StrengthAndHonor залишаються активними, доки гравець не введе той самий текст повторно, після чого гра повертає стандартну поведінку. DaylightSavings без числа теж перемикається туди-сюди: перший запуск ставить цикл дня і ночі на паузу, другий знімає паузу. Коди на ресурси й миттєву перемогу чи поразку до перемикачів не належать, вони спрацьовують один раз і повторного введення просто не потребують.
Коди на золото і деревину
Три команди дають ресурси напряму, без видобутку через робітників. Число після назви коду вводиться через один пробіл, наприклад keysersoze 10000, і саме воно визначає підсумкову суму замість стандартних 500.
| Код | Ефект |
|---|---|
| KeyserSoze [число] | Золото, за замовчуванням 500, з числом після коду сума відповідає введеній |
| LeafItToMe [число] | Деревина, за замовчуванням 500 |
| GreedIsGood [число] | Одразу і золото, і деревина в однаковій кількості, за замовчуванням по 500 |
| PointBreak | Знімає ліміт населення, дозволяючи перевищити стандартний максимум юнитів |
Скільки часу економить миттєве золото
Один робітник видобуває 10 золота за 5 секунд, а на одній шахті одночасно можуть працювати до п’яти робітників без втрати темпу. Разом це приблизно 10 золота на секунду за умови повністю зайнятої шахти. Щоб назбирати 500 золота, які KeyserSoze або GreedIsGood видають миттєво, знадобиться близько 50 секунд безперервної роботи п’яти юнитів, і це без дороги до скарбниці та без податку на утримання, який на практиці розтягує той самий результат ще довше.
Коди на невразливість, перемогу і поразку
| Код | Ефект |
|---|---|
| WhosYourDaddy | Власні юніти стають невразливими і вбивають ворогів одним ударом |
| IocainePowder | Юніти і трупи гинуть та розкладаються швидше |
| StrengthAndHonor | Вимикає умову поразки, місію більше не можна програти |
| ItVexesMe | Вимикає умову перемоги, місію більше не можна виграти |
| AllYourBaseAreBelongToUs | Миттєва перемога в поточній місії чи грі |
| SomebodySetUpUsTheBomb | Миттєва поразка в поточній місії чи грі |
Останні два коди зручні не тільки для жарту: розробники користувацьких карт застосовують їх, щоб швидко перевірити тригери на завершення гри, не доводячи бій до кінця вручну.
Коди на бачення карти і дослідження
| Код | Ефект |
|---|---|
| IseeDeadPeople | Знімає туман війни і відкриває всю карту |
| WhoIsJohnGalt | Відкриває дослідження, недоступні на поточному етапі гри |
| SharpAndShiny | Миттєво піднімає всі дослідження на один рівень |
| Synergy | Прибирає вимоги технологічного дерева, споруди і підвищення стають доступні без попередників |
| ThereIsNoSpoon | Дає необмежену ману всім юнитам |
| TheDudeAbides | Знімає відкат щойно застосованого закляття |
IseeDeadPeople відрізняється від звичайної розвідки тим, що знімає туман одразу з усієї карти, включно з ділянками, куди жодна власна одиниця ще не заходила. Штатне дослідження, навпаки, відкриває лише те, що вже бачили юніти чи будівлі гравця, і приховує решту карти сірою пеленою, доки хтось особисто туди не дійде.
Коди на час доби і швидкість будівництва
| Код | Ефект |
|---|---|
| RiseAndShine | Встановлює ранок |
| LightsOut | Встановлює вечір |
| DaylightSavings [година] | Встановлює вказану годину доби, а без числа ставить зміну дня і ночі на паузу або знімає її |
| WarpTen | Різко прискорює будівництво споруд і навчання юнитів |
Перехід між місіями кампанії
Motherland [раса] [номер] переносить гравця одразу на вказану місію обраної кампанії, минаючи попередні. Замість раси вписується англійська назва фракції: human, orc, undead або nightelf, а номер відповідає порядку місії у списку. Наприклад, Motherland orc 04 відкриває четверту місію кампанії Орди. Код корисний, коли потрібно повторно пройти конкретний епізод заради ролика чи випробувати карту без проходження всієї лінійки місій перед нею.
Пасхалка TenthLevelTaurenChieftain
Код вмикає пісню однойменного гурту зі складу співробітників Blizzard і ніяк не впливає на геймплей. Спершу він працював тільки в The Frozen Throne, бо в оригінальному Reign of Chaos пасхалки ще не було, а в Reforged команда відтворює той самий музичний номер в обох кампаніях.
Чого коди не вміють
Коди не діють у рейтинговій грі проти живих суперників і не можуть бути ввімкнені лише для однієї сторони в такому режимі. Вони не передають ресурси союзникам чи ботам: KeyserSoze й подібні команди поповнюють казну лише того гравця, який ввів код. Ефект більшості кодів не зберігається між запусками місії, тому після виходу з гри чи повторного старту команду потрібно вводити знову. І останнє: жоден код не редагує збережену гру заднім числом, він змінює лише поточний сеанс, тому повернення до старого сейву прибирає всі активовані ефекти разом з ним.
Три версії, один список кодів
Reign of Chaos вийшла 2002 року. Доповнення The Frozen Throne вийшло 2003-го, а переіздання Reforged, 29 січня 2020 року. Перелік команд у всіх трьох спільний. Перемикач класичної графіки в Reforged змінює тільки картинку, а не набір доступних кодів чи спосіб їх активації. Офіційної української локалізації Warcraft III не існує, тому інтерфейс і системні повідомлення на кшталт «Cheat Code Enabled» завжди показуються англійською незалежно від мови операційної системи. Самі коди теж вводяться виключно латиницею, і кирилична спроба набрати команду просто не спрацює.
Звідки взялися назви кодів
Більшість команд Warcraft III є не випадковими наборами літер, а цитатами з кіно, книжок і ігрового фольклору дев’яностих. ThereIsNoSpoon повторює репліку з «Матриці». KeyserSoze це ім’я персонажа фільму «Звичайні підозрювані», а IocainePowder, назва отрути з «Нареченої принцеси». WhoIsJohnGalt відтворює перший рядок роману Айн Ренд «Атлант розправив плечі». StrengthAndHonor звучить у «Гладіаторі», а GreedIsGood переказує знамениту фразу Гордона Гекко з «Волл-стріт». IseeDeadPeople, репліка хлопчика з «Шостого чуття». Пара AllYourBaseAreBelongToUs і SomebodySetUpUsTheBomb походить з невдалого перекладу японської гри Zero Wing 1989 року, який згодом став одним із перших інтернет-мемів. Автори коду TenthLevelTaurenChieftain пішли ще далі і назвали пасхалку на честь власного музичного гурту зі співробітників студії.
Чому не варто шукати сторонні трейнери
Текстові коди вище не вимагають нічого, крім клавіатури, і працюють однаково в будь-якій ліцензійній копії гри. Пошук на кшталт «Warcraft 3 trainer скачати» веде на сторонні сайти з програмами, які редагують пам’ять процесу під час гри. Такий інструмент антивірус нерідко позначає як потенційно небезпечний. Це не завжди помилкове спрацювання: частина подібних програм справді розповсюджує рекламне чи шпигунське забезпечення разом з обіцяним трейнером. Для одиночної кампанії Warcraft III це зайвий ризик заради ефекту, який дають вбудовані коди без жодного завантаження.

