Коди до GTA 3: повний список чит-кодів для PC і консолей

   15.08.2024

У Grand Theft Auto III налічується двадцять три чит-коди для версії на PC, кожен з яких вводиться прямо під час гри без паузи. Код спрацьовує одразу після завершення набору літер, а на екрані з’являється коротке підтвердження. На консолях та сама дія відбувається через послідовність кнопок геймпада, і після правильного введення лунає звуковий сигнал.

Список нижче охоплює здоров’я, зброю, транспорт, розшук поліції, погоду і поведінку перехожих. Окремо позначено, які коди прибрані з ремастера GTA III: The Definitive Edition, що вийшов у листопаді 2021 року, і чому їхня відсутність не випадковість.

Як вводити коди на PC

На комп’ютерній версії код це послідовність великих латинських літер, набрана на клавіатурі під час звичайного ігрового процесу, без відкритого меню і без паузи. Гра розпізнає рядок символів у реальному часі, тому набирати текст треба без пропусків і без помилок, інакше розпізнавання не спрацює. Частина ефектів скасовується повторним введенням того самого коду, інші лишаються активними до завантаження збереження, зробленого до їх активації.

Здоров’я і броня: різниця між TURTOISE і TORTOISE

Код GESUNDHEIT відновлює здоров’я персонажа повністю і одночасно лагодить транспорт, яким гравець керує в момент введення. З бронею ситуація складніша, ніж показує більшість списків у мережі. У версії гри 1.0 код звучить як TURTOISE, з друкарською помилкою в самому слові, а в патчі 1.1 розробники виправили написання на TORTOISE. Плутанина в сторонніх переліках триває роками саме тому, що автори копіюють один варіант і не вказують, до якої версії він належить. Перевірити власну версію можна у властивостях виконуваного файлу гри, і якщо один варіант коду не спрацював, потрібен другий.

Зброя і гроші

GUNSGUNSGUNS видає повний набір зброї: бейсбольну биту, пістолет, дробовик, Uzi, автомат Калашникова, снайперську гвинтівку, вогнемет і гранати. IFIWEREARICHMAN додає до готівки двісті п’ятдесят тисяч ігрових доларів за одне введення, і код можна повторювати для накопичення суми. WEAPONSFORALL озброює звичайних перехожих, окрім вуличних злочинців і повій, які й без коду мають зброю за замовчуванням.

Транспорт: танк, невагомість і зчеплення

GIVEUSATANK викликає танк Rhino поруч з персонажем, і це найшвидший спосіб проламатися крізь затори чи поліційні блокпости. BANGBANGBANG підриває всі машини в радіусі дії коду, крім тих, що керуються поліцією, і крім ворожих літаків Dodo під керуванням ІІ. CHITTYCHITTYBB знижує гравітацію для автомобілів, тому машина після трампліна летить, а не падає одразу вниз. CORNERSLIKEMAD піднімає зчеплення і прискорення до максимуму, але одночасно вимикає трюкові стрибки, тож активувати його перед завданнями на трюки не варто. ANICESETOFWHEELS робить кузов машини невидимим і лишає на екрані тільки колеса, і саме цей код прибрали з Definitive Edition разом із двома іншими.

Розшук поліції

MOREPOLICEPLEASE піднімає рівень розшуку одразу на дві зірки. NOPOLICEPLEASE скидає розшук до нуля. Перша команда додає конкретне число зірок і за два-три введення доводить гравця до максимуму. Друга завжди повертає стан у нуль, незалежно від того, скільки зірок було до цього.

Погода і час

SKINCANCERFORME дає ясну сонячну погоду, ILIKESCOTLAND хмарну, ILOVESCOTLAND грозову, PEASOUP туманну. MADWEATHER одразу після введення випадково змінює погоду на нову, і цей код теж відсутній у Definitive Edition. TIMEFLIESWHENYOU прискорює хід ігрового часу вдвічі. Повторне введення множить швидкість ще на два, тож після двох активацій час іде вчетверо швидше за стандартний: множники перемножуються, тому подвоєння двічі дає саме чотири. BOOOOORING працює за тим самим принципом у зворотний бік. Перше введення уповільнює гру до половини звичайної швидкості, друге ділить її ще навпіл і дає чверть від початкового темпу.

Одяг, поведінка натовпу і режим жорстокості

ILIKEDRESSINGUP змінює костюм персонажа на випадковий із доступних у грі скінів. ITSALLGOINGMAAAD провокує масові заворушення серед перехожих, а NOBODYLIKESME робить так, що будь-яка людина на вулиці атакує гравця на контакт. Обидва коди належать до тих, які не можна скасувати повторним введенням: єдиний спосіб повернути звичайну поведінку натовпу це завантажити збереження, зроблене до активації. NASTYLIMBSCHEAT вмикає посилене розчленування в бою і теж відсутній у ремастері.

Коди на консолях: PS2, Xbox і Definitive Edition

На геймпаді код це послідовність кнопок, яку треба ввести за кілька секунд без паузи гри, і саме тут списки різних сайтів найчастіше розходяться між собою. Причина розбіжності проста. Оригінальний реліз на PlayStation 2 та Xbox 2001-2003 років і ремастер Definitive Edition 2021 року по-різному розташовують тригери L2 і R2 відносно бамперів L1 і R1. Тому послідовність, знята з оригінальної консолі, не завжди збігається з тією, що працює в ремастері на тій самій платформі. Перевіряти комбінацію варто за джерелом, яке явно вказує версію гри.

Показовий приклад: код TIMEFLIESWHENYOU. На PlayStation оригінальна послідовність це трикутник, вгору, вправо, вниз, квадрат, L1, L2. На оригінальному Xbox їй відповідають Y, вгору, вправо, вниз, X, LT, LB. У Definitive Edition на Xbox порядок двох останніх кнопок поміняний місцями: Y, вгору, вправо, вниз, X, LB, LT. На Nintendo Switch послідовність аналогічна кнопкам Xbox з поправкою на назви: X, вгору, вправо, вниз, Y, L, ZL. Різниця в одну пару кнопок між оригіналом і ремастером здається дрібницею, але саме вона робить старі відеоінструкції для консолей нерозбірливими для власників перевидання.

Що прибрано і що додано в Definitive Edition

Код Ефект Оригінал 2001 Definitive Edition 2021
ANICESETOFWHEELS невидимі кузови машин працює прибрано
MADWEATHER випадкова зміна погоди працює прибрано
NASTYLIMBSCHEAT посилене розчленування працює прибрано
Big Head Mode збільшена голова у всіх персонажів відсутній додано
GESUNDHEIT здоров’я і ремонт транспорту працює працює

Прибрані коди об’єднує одне: усі три дають графічний ефект, який видавець вирішив не переносити в ремастер із технічних чи репутаційних міркувань. Решта кодів зі списку вище працює в Definitive Edition без змін у написанні, хоча кнопкові комбінації на консолях під нього переназначені, як описано в попередньому розділі.

Натомість Definitive Edition отримав код, якого не було в оригіналі 2001 року: Big Head Mode збільшує голову персонажа і всіх перехожих одразу після активації. Вводиться він не словом, а класичною послідовністю вгору, вгору, вниз, вниз, ліворуч, праворуч, ліворуч, праворуч і двома кнопками дії, відомою під назвою код Konami ще з ігор для NES 1980-х років. Код працює однаково в усіх трьох іграх збірки Grand Theft Auto: The Trilogy, тобто активується і в GTA III, і у Vice City, і у San Andreas.

Ризики: збереження і досягнення

Активація майже будь-якого коду вимикає прогрес досягнень і трофеїв на поточному збереженні назавжди, і повторне введення коду цього не виправляє. Гравцям, яким важливо отримати сто відсотків проходження, варто тримати окремий файл збереження без жодного коду і використовувати чит-коди тільки на другій, ігровій копії. Перед експериментами з кількома кодами одночасно варто зберегтися. Частина ефектів накладається непередбачувано: невагомість машин разом із максимальним зчепленням часто ламає фізику стрибка, і машина зависає в повітрі.

Обмеження методу

Список вище стосується одиночної гри GTA III на PC, PS2, Xbox, Nintendo Switch і мобільних версій для Android та iOS, випущених у грудні 2023 року. До онлайн-режимів франшизи, зокрема GTA Online, жоден із цих кодів не застосовується, а спроба ввести ігровий чит під час мультиплеєра іншої частини серії призводить лише до повідомлення про помилку.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *